:::: Pruebas de movimiento Imagen::::
octubre 21, 2006
Aquí otro video prueba de imágen y moviento de Las.Post
Para acceder al video tienes dos opciones:
1. Via Google Video en esta dirección:
http://video.google.es/videoplay?docid=-7898449390144038621
2. Vía YouTube en esta dirección:
http://www.youtube.com/watch?v=DlwVCdjFg0I
Veanlo y manden sus comentarios!
Las.Post
Vídeo / Prueba / Imagen / Movimiento
septiembre 25, 2006
http://video.google.es/videoplay?docid=-7349973938652879893
video de Las.Post
FotoRrealismo un Debate
junio 12, 2006
La Búsqueda de la similitud
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El fotorrealismo tiene mucho material para la discusión, sobretodo si pensamos los cruces que se pueden establecer entre los espacios de constitución de la Realidad Virtual y la Inteligencia Artificial. ¿Cuál es el propósito de visualizar la vida tal cual es si vivimos en ella a diario, cuál es la necesidad de llegar a la perfecta copia de los humanos en los distintos espacios de interacción, cual es la urgencia de dominar las técnicas y los softwares que nos lleven a ello?
La tecno imagen realista que tenemos hoy en día se abre paso al interior del debate que tendría con las posibilidades de la Relidad Virtual total, donde se puede acceder a la construcción de un escenario, de un cuerpo, de una imagen absolutamente distinta, donde las interacciones, las reglas, las relaciones pueden adquirir un significado absolutamente divergente. Donde los procesos corporales pueden ser removidos y trastocados de manera radical, por qué insistir en la imitación en buscar la identificación exácta de los patrones de los seres humanos? Por qué insistir en estos puntos y no producir nuevos espacios de significación que pasarían y cruzarian el debate, con conceptos como los Hibrido, Remix, lo Cyborg, por qué el fotorrealismo parece la la última utopía de la modernidad?
La posibilidad de interactuar con la base de datos es otra de las multiples variables que introduce la Virtualidad, es acaso un choque de dos posiciones, o dos módulos que se complementan, a saber: fotorrealismo y cyborg.
Cyber corporalidad
mayo 27, 2006
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Las temáticas que vinculan la tecnología y la creación artística se han desarrollado con especial interés en los últimos años, es por ello que se vuelve necesario abordar temáticas relacionadas a las implicancias estético – políticas de la tecnología en la sociedad, las prácticas artísticas; el tratamiento de la robótica y las implicancias en la visión del cuerpo tecnológico y su desenvolvimiento social; las manifestación preformativo – tecnológica contemporáneas y como estas prácticas se desarrollan de tal forma que la cultura del Laptop y de la instalación se funden en una propuesta visual integrada dentro de la cual el cuerpo es el eje preformativo per se; el análisis de las repercusiones sociales de las nuevas formaciones de redes virtuales, por medio, del soporte de Internet, la integración conceptual y reflexiva de un cuerpo que se comunica y crea vínculos se presenta como una posibilidad política de replantear las relaciones humanas, adentrándonos en aspectos que son de vital importancia para reconstruir la relación del cuerpo con la tecnología.
La imagen se convierte en un espacio en donde se articulan y convergen los conceptos que influyen, componen y determinan la cultura del cuerpo y la performatividad hoy, estableciéndose un lugar de lectura y propuestas sobre lo que es el Cuerpo: los límites difusos y a la vez especificos que le constituyen, su implicancia ideológica-estetica y la influencia a nivel colectivo de la subjetividad contemporánea.
Morphing
mayo 15, 2006
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El Morphing como una forma contemporánea de performatividad del cuerpo, se rige por un constante reformateo de las caracteristicas de nuestra materialidad, una manera de desarrollar una constante mutación de nuestras ideas y de establecer maneras de pensamiento que no son lineas ni fragmentarias sino que modulares.

